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Compatibilidade de engine

O UEABMCP suporta UE 4.27.2 até UE 5.8.2 com uma única árvore de código-fonte. Ferramentas que precisam de um recurso da engine declaram uma versão mínima; em engines mais antigas elas simplesmente não aparecem no tools/list (o agente nunca vê uma ferramenta que não pode usar).

Ferramentas por engine (versão 1.0)​

A tabela é gerada a partir do código-fonte (Tools/count_tools.py) e atualizada a cada release.

Kit4.275.05.15.25.35.45.55.65.75.8
asset1111111111
bp242242242242242242242242242242
edit256260260260260260260260260260
job4444444444
total503507507507507507507507507507

Diferenças conhecidas​

Área4.275.0 – 5.45.5 – 5.8
Enhanced Inputplugin experimental (habilite-o) + mapeamentos legados de Axis/Actionplugin (padrão a partir da 5.1)embutido
Variáveis float em Blueprintfloatdoubledouble
ScreenshotsPNG via ImageWrapperigualigual
Transações / undoigualigualigual
Progresso + cancelamento via SSEigualigualigual

Compilando para uma versão​

A listagem no Fab inclui binários para cada engine. A partir do código-fonte, execute o BuildPlugin com a engine de destino; nenhuma alteração de código é necessária. A camada de compatibilidade (UeaCompat.h) isola as diferenças de API.